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セーブ いつでもできる⇒コマンド: モンスターの成長 両親の成長力も引き継ぐ 例)HPが成長しやすい両親だとHPが上がりやすい Lvの限界 配合回数 両親の合計Lv 到達限界Lv 0~4 ~Lv50 5~9 21以上 ~Lv75 10以上 41以上 ~Lv100 すれ違いの開始 すれ違いのマメ知識 同じ人とは10回以上すれ違いをした後でないと、再度すれ違い通信ができない 一度にすれ違えるのは 人 DQ6・DQ9とすれ違い通信ができる ⇒Wi-Fi/すれちがい通信関連 長時間すれ違えない場合「中断バトル」が発生 ※お得なモンスターが出現?
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編集すれちがい通信 チームの登録方法や、対戦時のメリット、受信可能件数など判明次第追記。 概要通信プレイ解禁タイミングと設定方法 すれちがい通信に成功したら すれちがい通信できない時は… 概要 『メダロット7』のデータを登録しているニンテンドー3DSとすれ違うと 「自分が登録しているチーム」と「相手が登録しているチーム」が交換される。 相手のチームに勝利すると通常のロボトルと同じようにパーツが入手可能。 通信プレイ解禁タイミングと設定方法 第2章の終わりに「通信検定」の案内メールが来るので、これに合格すると通信プレイが可能になる。 メダロッターズ2F左手通信ルームの奥側の端末で設定可能。 使用するメダロットを3体まで選択し、ロボトルする地形を選んだら登録完了。 3DS本体に「メダロット7 カブトver.(クワガタver.)」のすれちがい通信用データが登録される。 すれちがい通信に成功したら メダロッターズ2F左手通信ルームの奥側の端末へ行って対戦相手を選択後ロボトル。 一度ロボトルした相手は一覧から自動的に削除される。 すれちがい通信できない時は… 人(もといメダロッター)がいっぱいいる所に行こう。 メダロット関連の公式or非公式イベントに参加すれば、すれちがい通信できる可能性がアップする…はず。
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こちらは、すれ違い通信専用報告所です。 主に、すれ違い通信の状況などを報告しています。 なお、すれ違い通信以外の項目は別のサイトにございますので宜しければ併せてお読みください。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5367.html
概要 DSやPSPに搭載されている機能で、すれちがうほどの短時間に、 プレイヤーが自覚していなくても、ゲーム機がかばんなどに入っていても自動的に通信が成立するシステム。 併走する電車間やドライブ中の対向車線などでもすれちがいは成立するらしい。便利な世の中になったものよのう。 ちなみに「すれちがい」はひらがなで書くのが任天堂の公式表記。 DQⅣ(DS版)、Ⅴ(DS版)、DQMJ ジョーカーでのすれちがい対戦、DS版Ⅳの【移民の町】、DS版Ⅴの【名産博物館】に採用されていた。 しかしあまり話題にならず、しかもこれらの要素はすれちがい通信なしでも、自力で最終段階まで進めることができた。 DQⅥ(DS版) 【すれちがい夢告白】と称して採用されており、一部仲間モンスターのフラグに影響する。 しかしクリア後ならこれをしていなくても上記モンスターは仲間にでき、また後述のⅨの方のすれちがいもまだまだ人気だったため、 ほとんどのプレイヤーには見向きもされないかわいそうなシステムであった。 DQⅨ Ⅸにおいては爆発的な人気を獲得。 【リッカの宿屋】はすれちがい通信でしか発展せず、【宝の地図】を交換できることから大人気システムとなった。 その人気は秋葉原のヨドバシカメラなどにⅨのすれちがい通信だけのための専用フロアが作られるほど。 特に発売直後の【まさゆきの地図】の発見がすれちがい通信に果たした役割は大きいだろう。 社会現象として大きなニュースとなったこのシステムだが、2010年5月20日、 「ワイヤレス通信を通じて、1億1757万7073人(2010年3月4日時点)がすれちがったゲームソフト」 としてついにあのギネスに登録されるまでになった。 一方で、都市部以外での地域格差、意図しないチート感染などの弊害も存在している。 戦歴画面やもらった地図がおかしかったら、速やかにリッカに頼んで「お帰りいただく」ようにしよう。 DQMJ2、テリワン3D ジョーカー2では、ⅨやDS版Ⅵとすれちがいが成立すると、その作品にちなんだモンスターが現れるシステムが採用されている(このときⅨやⅥ側では何もおきない)。 ジョーカー2P及びテリワン3Dでは、すれちがい配信用のデータ(プレイヤーの名前、出身地、Mii、モンスターなど)を予め設定しておき、それをすれちがいによって交換するというシステムになっている。 設定したすれちがいデータを交換し合うだけなので、所持しているモンスターが勝手に居なくなってしまう心配はない。 また、設定したモンスターと所持しているモンスターは別々に保存されている為、設定したモンスターが、配合などで使って手元にいない場合でも、すれちがいデータを再設定しない限りは、設定したすれちがい配信のモンスターとして残り続ける。 すれ違った相手のモンスターと戦い、勝利数に応じてアイテムやモンスターなどが貰える。 戦い終わった後のデータは「思い出の戦い」として保存しておく事もできる。 すれ違った相手のモンスターはAランク以下だったら1体だけスカウトする事が可能(そのモンスターはスカウトした時点ではGuest扱いになるが、適当なモンスターと3回配合する事で自分のモンスターにできる)。 スカウトできる相手モンスターがAランク以下である関係上、配信モンスターをAランク以下に統一したデータ(特に【ククリ】や【ポンポコあにき】、スラ忍など、単体では入手困難なモンスターが含まれるデータ)は喜ばれる反面、スカウトもできない究極配合済みの元々のランクがS以上のモンスターしかいない上にパーティランクがPROFESSIONALになっているデータ(いわゆる「厨パ」や「ガチパ」など)は、勝利数を伸ばすことも困難な為、忌み嫌われる傾向にある。 テリワン3Dでは相手モンスターが究極配合によってSSランクになっていても、元々のランクがA以下だったらスカウト可能。 ただしその場合、究極配合前の状態の物を一度でも入手しておかないと、そのモンスターは【めぐりあいの扉】に出てこないので注意。 例えば、究極配合済みの【スラ忍ピンク】をすれ違いによってスカウトしてきても、究極配合する前のスラ忍ピンクを手に入れていなければ、いくら探してもめぐりあいの扉で巡り合う事はできない。 また、一度でも勝った相手のデータは、モンスターのステータスなどを自由に確認できる他、そのデータを自分の配信データと一緒に配信する事ができる。 これにより、イベント会場などで手に入れたすれ違い配信専用のデータ(SPの覆面を被ったキャラ)を二次配布する事も可能で、その配信データを運良く手に入れる事ができれば、わざわざ特定のイベントなどに参加しなくても、【エリスグール】や【じげんりゅう】などといったすれちがい配信専用のモンスターを入手できる。 この他、配信可能になった相手のすれちがいデータは、「思い出の戦い」に保存されてさえいれば何度でも再配信ができる為、3DSとソフトが2つずつあれば、通常は1回しかスカウトできない相手のモンスターも、すれちがいデータそのものを再度交換し合うことで何度でもスカウトできるようになる。 これを利用すれば、例えすれちがいで究極配合済みの個体だけを入手してしまった場合でも、そのモンスターを別の3DSで再スカウトし、元の3DSに送って同種配合できるようにすれば、そちらで究極配合を外す(=めぐりあいの扉に出てくるようにする)事も可能になる。 ただしその場合、すれちがいデータを受信した側ではそのモンスターはGuest扱いになる為、適当なモンスターと3回配合してGuestマークを消す必要がある。 後はそのモンスターを、すれちがいデータを送信した側にローカル交換で送りつけて、そちらで同種配合をすればいい。 すれちがい通信の登録を本体設定で解除すると、累積された勝利数もリセットされるため 再度勝利数を溜める事で【メタルスライム】などのスカウトし辛いメタル系モンスターを簡単に入手することも可能。
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――――――ドラゴンクエストジョーカー2攻略ウィキ―――――― このウィキをご覧の皆さま~ これからじゃんじゃん攻略情報を載せていきます。 ~発売情報~ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ソフト名《ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2》 価格《5490円(税込)》 ジャンル《RPG/冒険・ファンタジー》 発売日《2010年4月28日》 対応機種《DS・DSL・DSⅰ・DSiLL》 メーカー《スクウェアエニックス》 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1267263495-2.jpg 1267263495-3.jpg (◆DQMJ②キャラ情報◆) ■ セブンス船長 = セブンス船長の船に主人公がのっている姿がみれる ■ キストーラ = シャルロットちゃんを探して!とお願いされる ■ ホーガン = 船の整備士 ■ ゴルッテ = バトルGPマニアのGJ ■ ルボロー = 考古学者 ■ ピスカ = バトルGPのアイドルコンパニオン ■ ハイゴナ = 配合を司るモンスター(見た目はドルイド) 今作のストーリー 最初は飛行船に載ってGP会場へ行くが突然の嵐で仲間とはぐれてしまう そしてモンスターがいる島へ…… 今作の通信機能 今作はすれ違い通信、ワイヤレス通信、ワイファイ通信がある すれ違い通信は相手とバトル、ワイヤレス通信は何人かでやるトーナメントバトルができ、ワイファイ通信は世界中の人とバトルができる プロモーションビデオ
https://w.atwiki.jp/onitore/pages/24.html
全般すれちがいの手書きメッセージってどうやるの? 勝利数を増やしたい すれ違い通信を田舎でもしたい 鬼トレ 鬼トレ補助 脳トレ赤黒赤黒のルールわからないんだけど 全般 すれちがいの手書きメッセージってどうやるの? プレイしていると不定期で時々教授に手書きで書くかどうか聞かれるようです。 10日で聞かれたという人もいれば1ヶ月たっても聞かれない人も。 勝利数を増やしたい 家族データを作ると、その家族の記録更新の度に鬼トレ対決ができるようになるので利用しよう。 すれ違い通信を田舎でもしたい セブンイレブンはすれ違い通信中継所です。 毎回一人分のデータを受け取れます。(そして、次の人はあなたのデータを受け取る) 田舎でもセブンすれ違い巡りをしている人が通りかかっているので意外とデータをもらえます。 鬼トレ 鬼トレ補助 脳トレ 赤黒赤黒のルールわからないんだけど とにかく色々動かしてみてやりながら覚えるのが早いと思うが Windowsのソリティアとほぼ同じルールなので解説サイトが沢山存在する為、そちらを見てもいいかも。 参考:クロンダイク Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%AF
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前作『ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊・青の救助隊』との違いについて簡単に説明するよ☆ 赤の救助隊 2005年11月17日に発売されたGBA用のソフトです。 ルビー、サファイア、エメラルドのソフトまでに出現するポケモンが登場。 青の救助隊 2005年11月17日に発売されたDS用のソフトです。 ルビー、サファイア、エメラルドのソフトまでに出現するポケモンが登場。 青の救助隊同士ではすれ違い通信が可能。 前作と今作の違い 一番大きな違いは出現するポケモンと道具の種類が大幅に増えたことです。 ダンジョン内でのリーダー交代が出来なくなった。 友達サークルがなくなり、一覧表のみで仲間を見れるようになった。 倉庫の形式が変わった。 ゲーム自体のレベルが数段上がった。 タマゴを入手出来るようになった。 宝箱が出ることで鑑定所が出来た。 銀行のキャラがペルシアンからヨマワルになった。 進化のための『光の泉』がタウン内ではなく一つのダンジョンとして外部に設けられた。 前作までは主人公、パートナーとして選択できたポケモンが選択出来ない。 DS、GBAの共通ではなくDSのみのソフトになったことで通信要素が増えた。 などなど
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メニュー トップページ 発掘記録 6月 5月 4月 ☆発掘キャラ紹介 発掘キャラ紹介 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 自前地図詳細 オンリー 敵減2種 発掘用 その他 管理人用 MEMO 発掘に役立つサイト 宝の地図検索 マラソンツール 宝の地図を誰よりも楽しもう 0%発掘回避CGI ただの敵無し地図まとめ オンリー・敵減2種 オンリー・敵減2種まとめ DQ9すれ違い通信募集板 DQ9すれ違い通信募集板
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DQMJ2 裏技・小技 モンスター増殖 DSのすれ違い通信で、すれ違った人のモンスターをスカウトできる。これを利用して、2台のDS、2台のソフトを準備してすれ違い通信すれば、自分のモンスターをスカウトすることができ、増殖することができる。 ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
https://w.atwiki.jp/20resficggirl/pages/18.html
キーワード ニンテンドー3DS専用拡張スライドパッド 仮面の男 1年前のスケジュール帳 うさぎのぬいぐるみ 2月12日 エイプリルフール ワンコ執事 チョコレート魔人 タコス 回らない寿司屋 ねんきん定期便 ドールハウス マシュマロマン ブルースクリーン お母さん 郵便ポスト 水平線 執行猶予三年 ショパン 作品紹介 日々清く正しく生活し、ねんきん定期便のチェックも欠かさない主人公。 お菓子をモチーフにした自作アプリを売出し、利益でドールハウスを買おうと奮闘していた彼女は ある時何故か自らがアプリの世界に入り込んでしまう。 エイプリルフールには冗談が過ぎると頬をつねる彼女の前に現れたのは、なんと自分が作成したはずのキャラクター達! 「2月12日までにチョコレート魔人を退治しなければこの世界にブルースクリーンが降り、 バレンタイン終了のお知らせが鳴り響く」 そう聞かされた主人公はこの世界の生みの親、母親として魔人と闘うことを決意する! ■登場キャラクター 水平 線(みずひら・せん/名前変更可能) 主人公 「私があなた達のお母さんだもの、守って見せる!」 正義感の強い理系女子。 イケメン(?)になって現れたキャラクターに戸惑いながらも、彼らの世界を守るために立ち上がる。 ワンコ執事 「どこまでも貴女にお仕え致します、ご主人様」 主人公のサポートを務める。 彼は主人公が開発を始めた1年前のスケジュール帳を歴史書として所持している。 それを元に解決の糸口を掴もう! うさぎのぬいぐるみ 「ふん!郵便ポストが赤いのもお前のせいだ!」 アプリ内ではただのぬいぐるみだったはずだが、何故か片目に傷を持つ大きな動くぬいぐるみに。 執事曰く「執行猶予三年の前科持ち」だそうだが…? マシュマロマン 「またタコスかよ!はあ~、回らない寿司屋に行きたいなあ」 俺の顔をお食べ、と自らを差し出す優しい心の持ち主だが、自分はいつも腹ペコ状態。 マシュマロマンの見た目に反して渋好みの彼は、魔人と浅からぬ縁があるようだ。 チョコレート魔人 「人間どもの下らぬ催しに振り回されぬ世界を、再構築するのだ!」 2月13日あたりに溶かされる運命を悟った彼は、人間の思い通りになることを拒み立ち上がった。 果たして主人公は彼の心を溶かせるのか? 仮面の男 「お前がその手で触れれば、我々は簡単に溶けて消える…」 素顔の見えない魔人の側近。 主人公を爆発させようと様々な攻撃を仕掛けてくる彼の、真の目的とは? ニンテンドー3DS用ソフト 「お菓子な世界の水平線」 来冬発売! 専用拡張スライドパッドを使うと、さらにお菓子の世界を楽しめます! ☆予約特典 某有名パティシエ監修、ショパンの愛したホットチョコレートセット(スミレの砂糖漬け付) 作品紹介2 20XX年2月12日午前0時…バレンタイン開始まであと48時間 「ついにこの日がやって来るか…」 広大な水平線が望める臨海都市ブルースクリーン、とあるビルの最上階で 1年前のスケジュール帳を眺め、仮面の男は呟いていた 「旦那様、夜食のタコスをお持ちいたしました!」 ショパンの子犬のワルツをBGMに、執事が部屋に飛び込んでくる 騒がしいが嫌味のない、犬のように素直な男であった 「ご苦労、昨日の寿司も悪くなかったぞ」 「ハッ、光栄です!お言いつけの通り、回らない寿司屋に頼んだ甲斐がありました!」 「うむ…奮発した甲斐あって、とうとう完成だ」 屋上に上がり倉庫のシャッターを開けると、そこには白く巨大な人形がそびえ立っていた 「20XX年バレンタインに現れ、街を混乱に陥れるというチョコレート魔人… この私が開発した、3DS拡張スライドパッド対応遠隔操作型巨大マシュマロマンで迎え撃ってくれる!」 「あれ、でも旦那様モンハン苦手だって言ってませんでしたっけ?」 「………………」 ちょうど同じ頃、ビルの真下では一人の少女が 母から頼まれたねんきん定期便の訂正事項を投函するため、郵便ポストを探していた 「ポストなかなか見つからないな…まあ、3DSの歩数貯まるからいいか~」 この少女、うさぎのぬいぐるみやドールハウスを部屋に飾るなど、可愛らしい趣味もあるものの 実はかなりのゲーマーであった 「こうなったら街に下りてすれ違い通信で操縦者を捜すぞ!」 「あ、俺も3DS持ってきます!パズルのピースがなかなか揃わなくて」 「大きなビル…ここならポストあるかな?」 チョコレート魔人というエイプリルフールの嘘記事から始まったドタバタ恋愛活劇 少女と男と執事とマシュマロとの運命の出逢いまで、あと20秒― ニンテンドー3DSソフト『嘘から出たマシュマロ~ラブラブ器物損壊罪執行猶予三年!~』20XX年2月発売・配信予定! 派生など 61-79派生など この作品への感想等はこちらへ 名前 コメント